Frage:
Aufnahme von E-Gitarre mit PC - Vorschläge für einen großartigen Metal-Sound
John Smith
2012-10-21 23:41:14 UTC
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Ich versuche, meine E-Gitarre an den PC anzuschließen und einen großartigen Verzerrungssound aufzunehmen. Was ich vorhabe, ist etwas, das in schnellen Metal-Soli wirklich sehr gut klingt.

Ich hatte Probleme Um für eine Weile einen anständigen Klang zu erzielen, und ich habe immer versagt, bin ich mir nicht sicher, wie ich die folgenden Geräte verwenden soll:

  • Meine Gitarre ist eine Ibanez SAS36FM
  • Die Gitarre ist mit einer Buchse an meinem BOSS GT6 mit dem Analogeingang verbunden.

BOSS GT6

  • Der GT6 verfügt über einen Analogausgang (eine weitere Buchse) ) direkt mit dem Analogeingang meiner M-AUDIO Solo Firewire-Karte verbunden

M-AUDIO Solo

  • Die Firewire-Karte ist über Firewire mit dem PC und verbunden Das Signal wird korrekt empfangen (ich kann es mit Kühnheit aufnehmen, bekomme aber einen beschissenen Ton).

Das Problem ist der beschissene Ton, daher habe ich einige Fragen: Welche Verzerrung sollte ich verwenden? Die GT6-Verzerrung? Oder sollte ich meine Gitarre ohne Effekt aufnehmen und später mit Software wie Amplitube / iZotope / other hinzufügen? Und im letzteren Fall, wie soll ich das machen?

Jeder Rat ist sehr willkommen

Was an Kühnheit beschissen klingt. Ich benutze es und bekomme den beschissenen Sound nicht.
Sechs antworten:
#1
+6
slim
2012-10-22 14:54:21 UTC
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Grundsätzlich gibt es drei Möglichkeiten.

  1. Nehmen Sie einen echten Verstärker mit Mikrofonen auf - ich werde darauf nicht näher eingehen, da es ziemlich klar ist, dass es nicht das ist, was Sie wollen.
  2. Stellen Sie den Sound direkt in die Pedale und lassen Sie den PC genau aufnehmen.
  3. Nehmen Sie einen unverarbeiteten Sound auf und lassen Sie den PC Effekte anwenden.
  4. ol>

    Nehmen Sie zuerst (2):

    Ihr GT-6 führt Amp-Modellierung durch, sodass Sie über die gesamte Ausrüstung verfügen, die Sie benötigen. Stellen Sie Ihren GT-6 zuerst auf einen sauberen Sound ein und stellen Sie sicher, dass Sie diesen richtig aufnehmen können. Überprüfen Sie dies, indem Sie die Kopfhörer direkt an die GT-6-Kopfhörerbuchse anschließen, bevor Sie an der Verbindung zum PC arbeiten.

    Ich stelle fest, dass der GT-6 über einen digitalen S / P-DIF-Ausgang verfügt und der Firewire Solo über S. / P DIF-Digitaleingang - Verwenden Sie diese anstelle der analogen Anschlüsse, um einen Schritt der Digital / Analog-Konvertierung zu vermeiden.

    Wenn Sie aus irgendeinem Grund wirklich analog verwenden müssen, um Ihren GT-6 mit Ihrem zu verbinden Beachten Sie, dass der GT-6 über einen Stereoausgang verfügt. Dinge wie Hall nutzen die Stereofunktion. Schließen Sie daher beide Stereokanäle an (z. B. an die Stereo-Line-Eingänge auf der Rückseite des Firewire Solo).

    Stellen Sie sicher, dass alle Eingangs- / Ausgangspegel übereinstimmen , dass nichts zu laut und zu kurz kommt oder zu leise hereinkommt. Dies ist viel einfacher, wenn Sie S / P DIF verwendet haben - es gibt keine Ebenen, die für diesen Link angepasst werden müssen.

    Behandeln Sie ihn in Ihrer PC-Software wie eine Tastatureingabe - haben Sie keine Auswirkungen auf alles. Sie können später kleine Mengen an Hall und EQ hinzufügen.

    Wenn der saubere Sound funktioniert, können Sie den gewünschten Sound erzielen, indem Sie mit dem GT-6 herumspielen. Da Sie keinen richtigen Verstärker / Lautsprecher haben, schalten Sie die Simulationen im GT-6 ein.

    Oder (3):

    Verwenden Sie den GT-6 nicht. Stecken Sie Ihre Gitarre direkt in den "Gitarren" -Eingang Ihres Audio-Interfaces. Stellen Sie erneut sicher, dass der saubere Klang gut ist, bevor Sie Verzerrungen versuchen. Jetzt benötigen Sie Software, damit es gut klingt. Die Software, die Sie erwähnt haben, macht alles, was Sie brauchen: Amplitube, iZotope, Guitar Rig. Sie simulieren die Pedale, den Verstärker und den Lautsprecher.

    Aber jetzt fragen Sie: Was ist besser? Kann ich beides mischen?

    (2) hat den Vorteil, dass Sie die gewohnten GT-6-Sounds und die Benutzeroberfläche verwenden können. Sie können das Expression-Pedal verwenden, Effekte während des Songs mit Pedalen umschalten usw. Der Computer wird dadurch weniger belastet, da der Computer die Effektarbeit nicht ausführt.

    (3) verfügt über die Vorteil, dass Sie Effekte nach Aufnahme optimieren können. Die meisten Aufnahmesoftware zeichnet den unverarbeiteten Soundkarteneingang auf und wendet die Effekte während der Wiedergabe an. Das heißt, Sie können jederzeit nach der Aufnahme alles an der Verstärkersimulation usw. ändern. Dies bedeutet jedoch, dass der Computer härter arbeitet - dies wird manchmal zu einem Problem bei mehreren Spuren, bei denen die Dinge zurückbleiben oder gar nicht abgespielt werden können, weil der Computer nicht mithalten kann.

    Ein hybrider Ansatz ist möglich - in dem der GT-6 einen Teil der FX-Arbeit erledigt und der Computer einen Teil mehr. Denken Sie jedoch sorgfältig darüber nach, da das Anwenden von Effekten in der falschen Reihenfolge zu unerwünschten Ergebnissen führen kann. Denken Sie an die Reihenfolge, in der die Dinge in einem herkömmlichen Pedal + Amp-Setup passieren, und konzentrieren Sie sich zunächst darauf, dies zu simulieren. So können Sie beispielsweise die Amp / Cab-Simulation in Ihrem GT-6 ausschalten, sie aber dennoch für Flanging / Delay / Chorus verwenden, während der PC den Amp / Cab-Simulator simulieren lässt.

    Nun zu allen Die Technologie wurde geklärt - wie bekommst du deinen "großartigen Metal-Sound"? Das ist eine separate Frage. Es gibt kein einziges Rezept. Versuchen Sie, die Voreinstellungen in Ihrem GT-6 oder Ihrer Software als Ausgangspunkt zu verwenden. Untersuchen Sie, welche Effekte sie in welcher Reihenfolge verwenden. optimieren und experimentieren. Ihr Spielstil beeinflusst auch den Ton.

#2
+1
Steve Ross
2012-10-22 02:20:09 UTC
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Es sieht so aus, als würden Sie alles richtig machen, was Sie gesagt haben. Ich weiß nicht, was Sie erwarten und was beschissen klingt, daher könnte eine Ausarbeitung hilfreich sein.

Denken Sie daran, und dies ist wichtig, dass Sie nicht von Ihrem Effektpedal an einen Verstärker angeschlossen sind, der den Klang färbt. Der PC ist fast vollständig neutral, so dass der Ton leblos ist, wenn Sie nicht viel hinzufügen. Aus diesem Grund gibt es Line 6 und andere Unternehmen, die Amp-Modellierung betreiben: Software, die emuliert, wie ein Amp den Sound färbt.

Andere Dinge, die den Sound beeinflussen könnten, und ich vermute jetzt nur, sind eine Fehlanpassung der Verstärkung zwischen Ihrem Line-Out und dem PC-Eingang. Sehen Sie sich die Eingangspegelanzeigen in Audacity an, um zu sehen, wo Sie sich damit befinden.

Schneiden Sie abschließend das Effektpedal aus, um zu sehen, wie Ihr sauberer Sound aussieht. Wenn es auch beschissen ist, erwarten Sie mit ziemlicher Sicherheit einen Sound, den Ihr Verstärker von einem PC liefert, dessen Ziel es ist, den Sound nicht zu ändern. Wenn dies der Fall ist, können Sie es testen, indem Sie einen Verstärker finden, der VST modelliert und an Audacity anschließen kann. Überprüfen Sie hier auf einige Beispiele (ich kann nicht für die Qualität dieser Plugins bürgen - ich sage nur, es ist ein Anfang, um herauszufinden, was Ihnen an Ihrem Ton nicht gefällt).

#3
+1
Jimmy Lem
2016-04-27 21:36:44 UTC
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Die Antwort hängt wirklich davon ab, was Sie für einen beschissenen Gitarrensound halten. Ich habe Ihr spezielles Effektgerät noch nie verwendet, aber ich habe viele ähnliche verwendet. Vielleicht hilft Folgendes:

Normalerweise ist es in einer bestimmten Situation so, dass ich so viel wie möglich entferne von der Signalkette, um sicherzustellen, dass der saubere und unbeeinflusste Klang eines Instruments zum Rekorder (in diesem Fall einem Computer) gelangt. Fügen Sie danach die Effekte wieder hinzu, entfernen Sie jedoch alle Effekte bis auf einen aus dem Patch.

In Ihrem Fall würde ich zuerst nur die Verzerrung einschalten, dann vielleicht einen EQ und / oder einen Cab-Emulator, um den Sound zu erhalten, nach dem Sie gesucht haben. Beginnen Sie danach mit einem leichten Ambiente (wie Hall oder Delay), bis es kaum noch wahrnehmbar ist, aber dem Sound ein wenig "Leben" verleiht.

Auch hier bin ich mir nicht sicher, wonach Sie wirklich suchen, aber dies sind grundlegende Ideen, die in fast jeder Situation nützlich sein werden.

#4
  0
Doktor Mayhem
2012-10-22 13:27:30 UTC
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Wie ist Ihr Sound mit einem normalen Verstärker? Wenn es gut ist und Sie die Verzerrung mögen, dann ist der Unterschied der Verstärker, den Sie, wie Steve sagte, nicht bekommen, wenn Sie direkt auf einen PC stoßen.

Sie könnten sich Guitar Rig ansehen - mit Effekten und einer Reihe von Verstärkersimulatoren - damit Sie Ihre Gitarre direkt an den PC anschließen können. Dies ist nützlich, wenn Sie nur direkt aufnehmen möchten.

Das ideale Szenario, wenn Sie Alben usw. aufnehmen möchten, besteht darin, die Gitarre direkt in Ihre DAW (Cubase, Sonar usw.) einzubinden und Effekte in den Effekten auszuführen Schleife in der DAW selbst. Dies können VST-Plugins oder externe Effekte sein. Auf diese Weise können Sie Ihre Effekte jedoch jederzeit nach der Aufnahme wiederholen, z. B. um ein kleines Echo hinzuzufügen oder eine andere Verzerrung zu verwenden.

Schauen Sie sich außerdem einige an der Fragen hier zum Vergleich von Röhren-Overdrive, Fuzz und Verzerrung.

#5
  0
spo joe
2016-02-20 10:33:24 UTC
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Ich benutze den GT6 schon eine Weile.

Sie müssen nur wirklich damit schrauben. Es kann eine Menge cooler Sachen machen. Dort sind bereits einige Metallvoreinstellungen vorhanden. Beginnen Sie einfach mit ihnen und optimieren Sie sie ein wenig.

Es gibt eine Patch-Site, auf der Sie auch einige Ihrer GT 6-Voreinstellungen ändern können, denke ich.

#6
-2
luser droog
2012-10-22 14:06:05 UTC
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Sie können einen schlechten Gitarrensound nutzen, indem Sie einen Flanger und ein wenig Chorus oder Hall anwenden (er klingt eher nach einem schlechten Raum als nach einem schlechten Instrument). Der Flanger (oder ein Hüllkurvenfilter) kann die Dynamik der Natur (Gitarre + Verstärker + Raum + Ohren) wieder erhöhen (oder vielmehr verbessern).

Das 'g' ist weich wie im englischen Namen George. Der Flanger simuliert den Effekt, den man erzielen würde, wenn man mit dem Finger gegen den Flanschkopf auf einem Banddeck von Rolle zu Rolle wackelt (es ist schwierig, die Finger in einen Walkman zu bekommen, wenn man die Kassette nicht aufbricht). Es klingt ähnlich wie der Effekt eines Phasers (es fettet den Ton), aber ohne die Sweeps ; und ein Flanger destabilisiert die Tonhöhe etwas (fügt etwas Wobble hinzu, aber nicht Wibble-Wobble , wenn Sie wissen, was ich meine, es sei denn, es ist ein Auto - Flanger).



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